Gaming kopiena ir ļoti satraukta par gaidāmo spēli Final Fantasy sērijas jaunāko daļu. Ar Final Fantasy XVI (16) tuvojamies, viens jautājums, kas ir vairāku fanu prātos, ir vai šī spēle būs ar atvērta pasaules dizainu, kas ir kļuvis arvien populārāks RPG žanrā.
Final Fantasy vienmēr ir evoluējušas spēles mehānikas un stāstījuma tehnikas, un katrs dalījums piedāvā unikālu piedzīvojumu. Tomēr, saskaņā ar spēles producentu Naoki Yoshida, Final Fantasy XVI nebūs tradicionāli atvērtas pasaules spēle. Tā vietā spēle koncentrēsies uz to, ko Yoshida apraksta kā “zona balstītu” dizainu. Tas liecina par vairāk strukturētu pieeju izpētei, ar atsevišķām zonām un reģioniem, starp kuriem spēlētāji var pārvietoties, nevis vienotu, plašu pasauli.
Pilnībā atsakoties no atvērtas pasaules formāta, varētu pārsteigt dažus fanus, īpaši pēc iespējas atvērtās pasaules struktūras Final Fantasy XV spēlē. Tomēr attīstības komanda ir uzsvērusi, ka šī izvēle tika veikta, lai radītu vēl vairāk fokusētu stāsta pieredzi un nodrošinātu kvalitāti katrā atsevišķā spēles teritorijā.
FAQ:
Kas ir atvērtas pasaules spēle?
Atvērtas pasaules spēle ir veida videospēle, kurā spēlētāji brīvi var pētīt virtuālo pasauli, ar mazām ierobežojumiem attiecībā uz vietām, kur var doties un kad var piekļūt spēles vides dažādām daļām.
Kas nozīmē “zona balstīts” dizains?
“Zona balstīts” dizains attiecas uz spēles struktūru, kur pasaule ir sadalīta atsevišķās zonās vai reģionos, katram ar saviem izaicinājumiem un piedzīvojumiem. Spēlētāji var pārvietoties starp šīm zonām, bet progresijā ir vairāk vadīta un strukturēta pieeja salīdzinājumā ar atvērtas pasaules spēlēm.
Vai Final Fantasy XVI ir noraidījusi izpēti?
Nē, izpēte joprojām ir svarīga sastāvdaļa Final Fantasy XVI. Zonas balstītais dizains spēlētājiem joprojām sniegs iespēju izpētīt dažādas vides, bet ietvaros, kas atbalsta spēles stāstu un tempu.
Avots: www.finalfantasy.net